Project Morpheus: Hvordan Sonys PS4-headset kunne transformere spil
Sonys nye 3D-headset til PS4, kodenavnet Project Morpheus, vil fordybe spillere i en virtuel spilverden

SONY har afsløret en prototype til et nyt virtual reality-headset, der giver brugerne mulighed for at føle, som om de er fysisk fordybet i en tredimensionel spilverden.
Headsettet, kendt som Project Morpheus, kunne 'forme fremtiden for videospil', fortalte præsidenten for Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, til folkemængderne ved 2014 Game Developers Conference i San Francisco.
'Virtual reality har været drømmen for mange spilskabere lige siden det første computerspil. Mange af os har drømt om VR, og hvad det kunne betyde for de spil, vi skaber.'
Headsettet, som vil være kompatibelt med Sonys nye PlayStation 4-konsol, har været under udvikling i tre år. Der er endnu ikke givet nogen dato for dets udgivelse, og eksperter mener, at det vil blive slået på markedet af Oculus Rift, et rivaliserende virtual reality-headset lavet til brug med pc-spil og finansieret af crowd-funding, The Guardian rapporter.
Project Morpheus' hovedmonterede skærm vil have en 1080p opløsningsskærm og et 90 graders synsfelt. En brugers bevægelse vil blive sporet af et indbygget accelerometer og gyroskopiske sensorer i samspil med et PlayStation-kamera. Enheden vil også have Sonys 3D-lydteknologi, der er i stand til at producere stereofonisk lyd for at tilføje følelsen af fordybelse i et videospil.
Annonceringen følger rygter om, at Sonys konsolrival Microsoft arbejder på en række af sine egne augmented og virtual reality-enheder, Daglig post rapporter.
'Denne prototype er på ingen måde endelig,' sagde Yoshida. 'Vi vil fortsætte med at arbejde på dette for at forbedre det, men vi mener, at det er en god repræsentation af, hvordan PlayStation vil levere VR.'
Project Morpheus bliver i øjeblikket distribueret til spiludviklere, så de kan begynde at bygge software til enheden.