Microsoft Project xCloud: bliver det Netflix for spil?
En fed ny streamingtjeneste for videospil er sat til at blive rullet ud på E3 i næste måned

Et glimt af Forza Horizon 4, der spilles på en smartphone gennem Project xCloud
Microsoft
Microsoft er på vej til at stjæle overskrifter på Electronics Entertainment Expo (E3) i Los Angeles, som starter om knap to uger.
Det forventes ikke kun, at teknologigiganten vil tage hul på sin næste generation af Xbox-spilkonsol, men de seneste rygter tyder på, at virksomheden også planlægger at afsløre mere om sin nye Project xCloud-tjeneste.
Med tilnavnet Netflix for spil af Microsoft-chef Satya Nadella, vil tjenesten give spillere mulighed for at spille de seneste titler på enhver enhed, uanset om det er en populær stationær computer eller smartphone, Business Insider rapporter.
Mens ideen lyder simpel på papiret, står teknologigiganten over for en række forhindringer, før tjenesten kommer i gang. Disse omfatter transmission af enorme mængder data til brugere med dårlige internetforbindelser og mobilnetværk.
Vi må vente til E3 , der løber fra 11. til 14. juni, for at se, om Microsofts tjeneste bliver den næste dille i spilverdenen. I mellemtiden er her alt, hvad du behøver at vide om Project xCloud:
Hvad er Project xCloud?
Kort sagt, Project xCloud er en tjeneste, der giver medlemmer mulighed for at streame videospil over internettet for et månedligt gebyr.
Tjenesten blev annonceret på E3 i juni sidste år. I oktober bekræftede Microsoft nogle af Project xClouds nøglefunktioner, siger det tekniske nyhedswebsted Android Authority . Blandt de bekræftede funktioner var muligheden for at streame konsolspil, som f.eks Forza Horizon 4 og Halo 5 , på en smartphone via en mobilnetværksforbindelse.
Microsoft vil bruge sin Azure cloud computing hardware og software til at drive tjenesten, siger webstedet. Det betyder, at spillere kunne benytte sig af ultra-kraftfulde computere og et spilbibliotek bestående af tusindvis af titler fra et væld af enheder med en internetforbindelse.
Da spillene ville blive drevet af skyen snarere end et konventionelt spilsystem, ville spillere være i stand til at streame titler i et videoformat af høj kvalitet på enheder, der typisk ikke er kraftige nok til at køre konsoltitler, såsom bærbare computere og tablets.
Kunne det virkelig blive Netflix for spil?
Det er bestemt en mulighed.
Project xCloud har allerede et gigantisk bibliotek af titler, som spillere kan vælge imellem. Ifølge TechRadar , Microsoft-medarbejdere tester prototypeversioner af tjenesten med biblioteker, der indeholder så mange som 3.500 titler fra hele Xbox, Xbox 360 og Xbox One-kataloget.
Der er endda tale om, at 1.900 ekstra spil bliver føjet til tjenesten, så det er usandsynligt, at spillere vil kæmpe for at finde en ny titel at sætte tænderne i, siger teknologisiden.
En af de største udfordringer, virksomheden står over for, er imidlertid evnen til at overføre enorme mængder data over internettet.
I modsætning til film, som nemt kan komprimeres over internettet, er computerspil ofte titusinder af gigabyte store. Det gør dem svære at streame på svagere internetforbindelser og mobilnetværk.
Microsoft har dog 54 Azure-datacentre, der giver dækning til 140 lande, siger Microsofts nyhedsside WindowsCentral . Spillere i Asien vil for eksempel være i stand til at streame titler fra deres lokale datacenter, i modsætning til at skulle stole på en i USA. Dette skulle give en jævnere spiloplevelse.
Hvad med konkurrencen?
Ideen om en Netflix-lignende tjeneste til computerspil er bestemt ny for industrien, men Microsoft er ikke den eneste teknologigigant, der forfølger ideen om en videospil-streamingtjeneste.
Google annoncerede for eksempel en ny Stadia-tjeneste på Game Developers Conference (GDC) i San Francisco i marts. Ligesom Project xCloud vil Stadia give spillere mulighed for at streame videospil over internettet til næsten enhver enhed i bytte for et månedligt gebyr.
Men Nadella mener, at Microsoft er foran kurven takket være sin erfaring i spilindustrien gennem sit Xbox-program.
Vi har et enormt bagkatalog, som er: vi har vores egne spil, fortalte han Business Insider i en henvisning til Microsoft-ejede titler som f.eks. Kraft og Hej franchise.
Begge disse tjenester er stadig i deres vorden. Vi ved endnu ikke, hvordan de vil sammenligne sig, før priserne er blevet offentliggjort. Vi vil heller ikke vide, hvordan de vil optræde, før de er tilgængelige for offentligheden.
For nu ser Microsoft ud til at være førende med at levere verdens første Netflix til spil.