Destiny 2 anmeldelse: Bungie 'aces' sci-fi efterfølger
Kritikere roser spillets fornyede historie og raffinerede multiplayer-tilstande

Randy Shropshire/Getty
Efterfølgeren til online sci-fi rollespil (RPG) Destiny er endelig lanceret, og den lover at sætte spillets historie på spidsen for spillerens eventyr.
Udviklet af Bungie, studiet bag den ikoniske Halo-franchise, vil Destiny 2 se spillere kæmpe for at beskytte Citadel - den engang så fredelige hub-verden i det første spil - mod fjendens angreb.
Det originale massively multiplayer online (MMO) spil havde blandede anmeldelser, da det blev lanceret i 2014. Spilpot roste originalens søgesystem, men kritiserede dens 'genbrugte områder' og 'uinspirerede historielinje'.
Destiny 2 sigter på at rette op på dette ved at sætte historietilstanden på forkant med oplevelsen, men er det efterfølgeren, fans har håbet på?
Her er, hvad kritikerne har at sige:
Kampagne
Destiny 2 har en langt mere dybdegående kampagnetilstand end sin forgænger, siger Dual Shockers . Spillerne får til opgave at tage kampen mod Ghaul, en skurk fra det originale spil.
Mens det forrige spils skurke var noget endimensionelle, siger hjemmesiden, at overfloden af mellemrum mellem historiemissioner giver spillerne mulighed for at se udviklingen af Ghauls karakter. De trækker også spilleren ind i historien og vil give spillerne lyst til at hoppe ind i den næste historiemission med det samme.
Det er en velkommen afvigelse fra det originale spil, siger Polygon , da det giver en passende ramme til at forklare, hvad du laver i kampagnen.
Der er stærke karakterer blandt både gamle venner og nye ansigter, tilføjer siden, men nye spillere får nok mellemscener og historiemissioner til at indhente begivenhederne fra det første spil.
Multiplayer
Bortset fra den fornyede historietilstand, Betroede anmeldelser siger, at Destiny 2s multiplayer-tilstande har en anden følelse sammenlignet med sin forgænger.
Multiplayer-kampe udkæmpes nu mellem to hold på fire spillere, hvilket hjemmesiden siger gør kampen lidt mindre kaotisk og mere som ældre onlinespil såsom Halo 2.
Mens det forrige spil gav mindre erfarne spillere mere kraftskade til at konkurrere med dem, der havde bedre våben (for at gøre multiplayer-missioner afbalancerede), Tid siger, at systemet er blevet fuldstændig omarbejdet til Destiny 2.
Det nye online system har en simpel sværhedsgrad, hvor spillere kan matche energityper til deres færdigheder. Men magasinet siger, at at spille på en hårdere sværhedsgrad vil give spillerne en bedre chance for at sikre sig sjældnere og mere kraftfulde våben.
Bekæmpe
Bungie opnåede følelsen af kamp og pistolspil i det originale spil, siger Trusted Reviews, og efterfølgeren føles stadig som et af de mest engagerende skydespil, der findes.
Men spillet fornyer våbenklassesystemerne i den gamle version for at give mulighed for mere taktisk skudspil, siger hjemmesiden. Det giver spillere mere spillerum, når de går ind i kampe, da hver våbenklasse har sine egne fordele og ulemper.
Spillere vil få en masse tilfredsstillelse fra den opdaterede funktion til offentlige begivenheder, som Polygon siger ofte vil præsentere dig for unikke og udfordrende mål.
Disse begivenheder kommer nu med en hårdere heroisk indstilling, der kan låses op ved at fuldføre et skjult mål, siger webstedet. Selvom dette var til stede i det gamle spil, er de nu åbne for de fleste spillere i efterfølgeren.
Dom
Erfarne Destiny-spillere vil ikke se den store forskel i kernemekanikken i efterfølgeren, siger Engadget , men spillet føles mere som en massiv multiplayer-sandkasse end originalen.
Mens spillere stadig får historiemissioner for at guide dem gennem den nye og forbedrede kampagnetilstand, siger hjemmesiden, at der er flere overraskelser, og hele eventyret føles mindre formelt end før.
Ars Technica roser Destiny 2s forbedrede kampsystem, som tvinger spillere til strategisk at gå ind i kampe. Våben på højt niveau er vigtigt i kampens hede, men at bruge dit forstand til at udmanøvrere en fjende er nøglen til at opnå en fordel i forhold til din modstander.
Destiny 2 er ikke en fundamentalt anderledes oplevelse end det gamle spil, siger Polygon, men det ser ud til, at efterfølgeren Bungie skulle lave.
Den er velkendt nok til at få veteraner tilbage, mens dens forbedrede historietilstand burde lokke dem, der gik glip af det første spil.
Slip og hvor man kan finde det
Destiny 2 er dog nu tilgængelig på Xbox One og PlayStation 4 Polygon siger, at pc-spillere ikke vil kunne få adgang til spillet før den 24. oktober.
Amazon tilbyder i øjeblikket Destiny 2 på både Xbox One og PS4 for £47,99.